一天有两个时段,先安排要做的事
游戏以每日两个时段组织行动,进行不同活动会使用行动点。先分清今天的目标是经营场馆还是推进角色任务,再选择具体活动。
- 查看当前行动点与时段开始活动前留意界面显示的剩余行动点,避免在想推进任务时已用完可用行动。
- 选择当前目标收入来自售票,知名度可通过发放传单提升;场馆设施的维修与升级属于另一类经营安排。按当下目标选择活动。
- 行动后检查反馈查看界面数值或任务提示,再决定下一步。不要把经营活动与角色任务当成可以互相替代的进度条件。
行动点规划建议:先处理会影响当前目标的事项,再安排其他活动。这里不规定固定“最优顺序”,不同进度下的需求并不相同。
售票、宣传与维修各自解决什么?
泳池经营围绕收入、知名度和设施状态展开。把三个问题分开处理,比只盯着单一数值更容易理解每项行动的作用。

售票:直接产生经营收入
负责门票销售,让到访顾客进入泳池。入场检查小游戏要求辨认合适的泳装;作出接待判断时,按当前界面提示检查来访者,而不是连续跳过。
宣传:提高泳池知名度
发放传单的作用是提升泳池的知名度。把宣传与售票分开理解:前者面向曝光,后者产生收入,不要期待每个宣传动作立刻带来同等收入。
维修与升级:维护经营设施
泳池有多个区域,各区域内的设施需要维护与升级。进入相关区域查看设施状态,再选择维修或升级项目;操作后回看状态变化,确认此次行动的结果。
任务不触发,先区分进度与版本问题
角色对话、任务与小游戏会推动人物故事。如果新场景或邀约任务没有触发,不必马上认定存档已经损坏。
- 先记录当前任务提示保留任务名称、当前界面与已完成条件的截图,避免排查时遗漏关键信息。
- 检查与问题对应的更新记录v2.1 修复了新场景和邀约任务无法触发的问题,也改进了版本间的存档迁移。较旧版本遇到类似现象时,先备份存档再处理更新。
- 复查画廊显示如果问题只发生在回想画廊,v2.2 的修复针对部分 CG 与动画不显示。不要把“显示修复”理解为自动解锁尚未取得的内容。
保住进度,再处理异常
v1.6 调整了保存系统,加入自动备份与损坏存档恢复。开发团队同时指出:在保存过程中使用 Alt + F4 强制关闭,可能中断写入并损坏文件。
- 等保存动作完成不要在保存提示仍显示时结束游戏进程,正常退出后再进行更新或备份。
- 保留独立副本将已有存档另存一份,不覆盖唯一副本。若要更换设备,先确认原设备上的进度能够正常读取。
- 检查云同步是否完成Steam 云存档曾因文件数量超出限制而出现同步、覆盖问题。开发团队在 2026 年 10 月 15 日说明已调整相关设置;本地副本仍应保留。
- 遇到损坏提示时记录完整信息保留报错截图与问题发生前的操作步骤。游戏内若提供恢复选项,先理解提示,再进行操作;不要反复用异常进度覆盖正常存档。
如果进度已经丢失,保留现有文件与同步记录,通过发行方支持渠道描述问题。自动恢复和云同步都不等于能找回所有被覆盖的数据。